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[原创] DAZ 幼儿园 之 Iray 材质赋予 及 属性改变[新手专用]

本帖最后由 frankgt2 于 2017-5-30 21:59 编辑

简单的讲解 Uber bass 的属性赋予来改变非 Iray 材质 以便渲染
有用过iray渲染的同学应该很少会回去用 3D light 或open GL 来渲染 但是 有很多 旧的模型没有设定iray材质 就必须我们自己改进了

以下是用一个旧的机甲来加上 iray的金属特徵 改良渲染效果如有错误 请不吝指正

Armo1.png
2017-5-29 10:57


Armo2.jpg
2017-5-29 10:57


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Cyber Armo 05.jpg
2017-5-29 11:02


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DAZ_3D_108334_i13_Estate_Agent.jpg
QQ群 [DAZ Studio逍遥岛]375182157
2

评分人数

  • hadron

  • 水上草

这个要好好看看了,

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学习了!!

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希望有时间给新手多出点基础教程

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学习学习。。。。。。

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太需要大神的教程了。新手学习中!!

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回复 4# 水上草
感谢板主鼓励 不过大神们总是循循告诫 教会後有些小白會反过头来喷你~~~~~不过这圈子太小了还是要多点人来学
QQ群 [DAZ Studio逍遥岛]375182157

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学习学习谢谢分享

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太需要大神的教程了。不过这圈子是太小了

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言简意干的教程 高效快捷 感谢

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