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[原创] iclone7是否会迎来爆发临界点

由下图可见,功能上,iclone 7将碾压daz。iclone捏人其实也更方便,既能渲染实时动画,又能用indigo渲染照片级效果。

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2017-2-4 23:18


然而,看客总会觉得daz服装质量很好,iclone的很差。造成这种差距的原因在于,daz服装都放弃了daz材质,而直接提供iray材质,渲染效果图也是。但iclone服装发型的开发者,都不提供indigo材质,只提供iclone材质。这就是差距的最大原因。

但是,出于以下2个原因,iclone服装开发者不会提供indigo材质:

* 和daz的iray免费集成不同,iclone的indigo是要收费单独买的。桥接插件就收费、indigo本身还要另外单独付钱买。这意味着很多iclone用户,根本没有indigo可用。

* 和daz以静帧为主不同,iclone是要出动画的。这样光线追踪渲染器就太慢了,无法成为iclone主流。


以上两点在iclone7时代都不会改变,iclone没有任何取消indigo插件收费的计划,也没有任何集成免费iray的计划。于是,品质的提升,就完全依赖于iclone自身的渲染质量提升。

那么,iclone 7 是否迎来引爆点的问题,实际上就变成了:iclone 7 本身的服装、发型渲染质量,是否能引发购买欲。

可以预见,以后iclone 7出来后,市场售卖的服装品质,大约会是如下品质:

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2017-2-6 04:38



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2017-2-6 04:38



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2017-2-6 04:38



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2017-2-6 04:38



这个质量能引发用户的购买欲吗?似乎有点悬,虽然不惊艳,但也是过了及格线的感觉。

这意味着,iclone 7 大概不会迎来某种突破爆发,而是因为过了及格线,带来稳定的用户增长。至于爆发,大概谈不上。

不过,考虑到以后镜头数据、表情数据,都能比较容易导入、导出iclone 7。(以前只有身体动作能导入)大概类似mmd那样的拼装动画,会在iclone 7 出现,渲染质量,也和现在的mmd差不多。iclone对于业余爱好者而言,大概就真的是西方人的mmd的感觉了。

但毕竟iclone制作原创动画比mmd要简单多了,因此iclone 7在电视台的低端3D动画领域还是很有市场的。

首先吐槽的是:iclone版权太死了,之前收集到一套服装包,解压到内容目录后,能显示,能加载,能操作,但是满屏的水印,不能渲染,不能导出,提示要用户到GUAN网购买~EXO ME~!

其次,IC的方向是跟游戏差不多的画面——现在的游戏画面早已经脱胎换骨了,实时GI,烟雾,火焰、还有实时动力学,早就达到一般动画视频的要求了,比传统渲染器更面对现实,而且其实电影级的渲染画面并不是每个人都有这个需求的。

再次,IC的最新上架的内容包,室内场景系列,凭着VXGI的效果,实时画面已经很赏心悦目了,感觉不需要慢到让人觉得多余的indigo了
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2017-2-7 09:52
本人首篇CG-3D漫画《饰》http://comic.ishangman.com/comic/4592.html

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iclone不但商业模式很古板,软件收费、模型库收费、材质收费、插件也收费,而且还面临c4d的竞争。

c4d r18 自带的实时预览画面,已经和iclone 7渲染效果相当。c4d自带渲染器的效果,比iclone 7渲染效果好。

以上两条,基本决定了大部分商业应用都不会考虑iclone 7。

在我看来,iclone 7的渲染质量,算不上赏心悦目,就是刚好过及格线。这个品质,只能叫“不被用户嫌弃”,能产生多大购买欲,真心不好说。

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期待版本V7.

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谢谢讲解。。。。。。

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