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iclone实时渲染的极限效果:寄明月动画演示

本帖最后由 butaixianran 于 2019-10-27 11:25 编辑

视频参见:youtu.be/yD30Pi-jTIg

preview_00000.jpg
2019-10-27 09:52



上次效果上有偷懒,没有测试出iclone实时渲染的有效品质。这次,所有材质全部做金属、 粗糙图;为了物理,头发做了4张权重图,衣服也4张。眼球做了高光图。

扇子是仿照mmd那个扇子,自己在c4d做的可开合扇子,然后绑到人物上。还专门写了个python脚本,读取mmd数据的扇子开合关键帧,自动导入iclone。


这就是iclone实时渲染的极限了。对比iray,差异主要在皮肤。iclone的实时渲染,对颜色亮度的理解,很不一样,颜色偏淡偏暗,靠打光不能解决,除非改贴图。
Snipaste_2019-10-27_11-07-54.jpg
2019-10-27 11:25




测试下来,感觉最严重的,还是动作难以平滑。原动作就不够平滑,虽然设置了整体曲线,但依然不平滑。除非一个一个的关键帧手调曲线。mmd靠谱的动作数据还是稀少。

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