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[原创] 自己写的daz 材质shader

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向你学习!!

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高手啊,要学习。

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高手啊,要学习。

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自己写啊?????太强悍了!

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F版很空么,自己写shader

[ 本帖最后由 yblues 于 2010-4-2 15:31 编辑 ]

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daz使用的渲染器是3delight的最新版本,在renderman兼容渲染器里也是公认的效果好,速度快。
一般你在daz里看到的材质,是daz的工程师编写的用于转换和使用poser材质的daz材质shader。

shader也可以自己编写,daz如果插件装全了的话会出现3种shader编辑器。
1 是 RSL Editor 一个文本式的rsl语言编辑器
2 是 Shader Builder  一个图形式的rsl语言编辑器
3 是 Shader Mixer 一个Shader混合器

Daz3的其中一个亮点就是Shader Mixer,这个工具可以使你快速直观的创建shader,而不用写一行代码。

另外你也可以把皮克斯公司的shader转换后用于daz,皮克斯公司的网站上有很多.sl文件。
说不定你以前看过的动画大片就使用过这些shader,现在你也可以用了。
.sl文件就是rsl语言的源文件,可以用文本编辑器打开,在daz里可以转化为.sdl文件使用。
如何使用呢,因为不是很空所以后面待续....................................................................

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这个好呀,学习学习。。。
poser爱好者

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不能错过!!!!
谢谢分享

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高手啊~~进来学习了!

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