VUE

本帖最后由 nicolecp 于 2011-12-2 00:07 编辑 作者:Nicole Chen    QQ:35701392 转载请保留此信息 使用VUE时间不是很长,研究也不是很深,在第一次使用VUE渲染动画的时候,就遇到了很大的问题,4000像素的图像本来渲染一张只要50分钟,内存占用只有3.5G,在制作了摄像机动画之后没有改动任何参数,渲染时间却无端的增加了4倍!并且画面闪动很厉害,如果要保证画面质量,不但要把渲染质量调节的更高,还要增加大气面板里的精细度quality boost,在增加至1.5的时候,渲染时间达到了7小时,内存占用达到7.6G,并且本场景还没有任何生态系统的应用,也没有云和水面,这样的速度和硬件要求,根本无法应用到现有的工作流程中,毕竟大多数公司和个人没有上百核心的渲染农场。就算租用渲染农场,以现有最低价格来说,一个4核心的CPU渲染7小时一张,125张需要875个小时,或者125个4核心CPU渲染7小时,不管怎么选择,这段5秒的半成品动画,仅仅渲染成本就在1600元以上,这是无法接受的,我们不是数字WETA,也不是工业光魔。但我相信,即使是在好莱坞,人们是尽量让成本减小的,因为,技巧是万能的,技巧=价值。 渲染的动画就是这个场景:http://bbs.cguse.com/thread-19467-1-1.html 鉴于网络上没有找到任何关于VUE动画渲染的教程和指导,我利用工作之余尝试了一系列办法来解决VUE动画渲染的问题,使之能够达到可以有效率的应用在工作和创作中。 是的,你没看错,VUE的渲染速度在某些情况下可以提高100多倍,成本可以节省1000倍之多,虽然这种方法有些限制,不过我打赌你会喜欢的。 先看下大概效果: 首先是用VUE渲染的序列动画,渲染级别为FINAL,原始大小3000*1369,总渲染时间为 200小时以上,画面闪烁严重。 http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/4989385/Ob/1/Pt/0/sid/XMTk4NDIxNTM2/v.swf 然后是用2楼最后的办法渲染,渲染级别为Ultra,原始大小3000*1369,总渲染时间为8小时,无任何闪烁。 http://player.youku.com/player.php/sid/XMTk4NDIyNTY0/v.swf 已更新最终方法!2楼! 下面是720P的最终效果视频,已经更新为优酷超清在线!!!! http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI1MTU0NjY4/v.swf 欢迎在我的空间留言http://i.youku.com/u/id_UMjkwNDQ0NDM2.html 本帖最后由 天真 于 2015-10-28 15:41 编辑   通过绘制基本简单图形或导入卫星DEM数据生成基本地形,在worldmachine中进行进一步修饰加工,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道,将高度图导入Vue,并贴赋AO图、光影图、法线图,或通过spalsh通道更换高精度重复贴图,从而得到高精度低面数的地形。该技术通用于所有3d软件和游戏、虚拟引擎。 Vue高精度低面数地形快速绘制效果截图: Vue高精度低面数地形快速绘制免费视频教程下载地址:pan.baidu.com/s/1mgALFeS 本帖最后由 qqe 于 2010-11-9 22:26 编辑 锦绣中华——2010CguseVue之家第二届风景创作大赛 获奖作品公告 冠军——qwerty100的《作品》 亚军——dengx1967的《天台山水图》 季军——lantian的《000》、xiaosan29的《great wall》 优秀奖——ww6729的《海岛》、cgmaster的《Cloud Talk》、cgplayer、jianan、moveok的《canshanzhentu》 版主特邀嘉宾奖——qqe的《暮色》、liber872的《chinese ink》、cby2的《臨江畔》、only的《moon door3》、hadron 冠军: qwerty100的《作品》: 【qqe】山、水、氛围具有很强的真实、自然的写实特性。构图饱满。 【only】qwerty100作品布局合理,层次分明,气势生动而精彩;色彩运用娴熟,光线完美。虽然,在少数局部细节上有些许不足,但瑕不掩瑜,可以说得上是张张精品,都描绘出娇美壮丽的大好河山。 【stsun】作品风格细腻,尤其是山体部分,细节丰富,看的出来,对于程序节点的应用已经非常娴熟了。构图方面彰显大气磅礴的气势,配上细腻的光线,整体感觉非常精美。 亚军: dengx1967的《天台山水图》: 【qqe】意境表现独特到位,真实自然,画面优美。 【only】dengx1967的天台山水图构图合理,云雾、虚实表达出层次远近,强烈的光线照在江上升起的雾气上掩映着山山水水,营造出山水相接的天台山水。 【stsun】朦胧的感觉非常到位,景深效果非常棒,构图合理,整体色调呈现出唯美的景象。 季军: lantian的《000》: 【qqe】大气并独具艺术特性,视觉冲击力强。 【liber8721】色彩神秘魔幻! 【only】乍一看,lantian-000的作品象vue初学者的随意制作,细看以后,发现lantian-000用心地制作了场景,细心地布置了山顶的光线,认认真真地刻画地形,虽然,作品效果离佳作尚有距离,但作者的认真值得嘉奖。 【stsun】山体造型奇特,整体感觉非常奇幻,像是魔幻大片里的场景,一般这种场景都是用matte painting制作,用三维制作的不多,佩服。山上点缀的建筑非常给力。 xiaosan29的《great wall》: 【qqe】风格独特,构图完美。 【liber8721】诗一般的画面! 【only】很喜欢原版油画(是油画吧,忘了...);xiaosan29用Vue仔细地临摹出原画的神韵;但对云雾及远处青山的处理过于粗糙,影响了整个作品的画面效果。临摹是学习用vue制作作品的很好途径,使尚在学习vue阶段的使用者能尽快树立信心,加快学习过程。 【stsun】构图好,大气,后面的云雾效果很棒,植物分配的很合理,光线也很到位,唯一缺点就是远景处理的稍显仓促。 优秀奖: ww6729的《海岛》: cgmaster的《Cloud Talk》: cgplayer: jianan: moveok的《canshanzhentu》: 版主特邀嘉宾奖: qqe的《暮色》: liber8721的《chinese ink》: cby2的《臨江畔》: only的《moon door3》: hadron: 恭贺获奖作者! 谢谢颁奖嘉宾psyong! 奖品已经颁入各位账户。 2010 CguseVue之家第二届风景创作大赛评委团: CGUSE VUE之家: 2010年11月6日 .
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本帖最后由 zhmig 于 2013-11-25 00:05 编辑
VUE资源区 zhmig 2013-11-25 22 / 2341 jaupq14 2018-5-18 22:50
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废话我不多说,请qqe;黑驴腿老师自己决定,为你们辛勤劳动写的教程喝彩,向您们致敬!
VUE之家教程 cjjasd12345678 2009-4-29 85 / 43304 jaupq14 2018-5-16 19:05
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本帖最后由 syjz_syf 于 2010-11-9 15:16 编辑 *:Vue 快报:http://bbs.cguse.com/thread-6522-1-1.html1:Vue 8.5 of 3ds Max 2011(32位)汉化包下载 - [ ...
VUE之家教程 syjz_syf 2010-7-25 66 / 20856 bjkln90 2018-4-5 13:27
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