Poser

最近 看到很多新手  都 为 poser  pro2010简体版导入而模型困扰   其实 我也是 刚刚  琢磨出来的   在这里 给 像我一样的  新手菜鸟解答一下    如有说的不对的地方 希望高手指出来 不要让新手误入歧途 其实 poser pro2010   导入 模型好像有个 必须 条件  就是 要把模型放入 和 poser pro2010同一个 文件里   也就是  软件根目录下 在 根目录下  新建一个 文件夹  最好是 字母 和  英文 (中文  好像导入是空的 )    比如   头发→ toufa (文件夹名称)为了好找  最好 是 放入模型截图。以便方便使用 然后把模型文件夹放入  toufa文件里    记住runtime 才是要放入  toufa文件夹里的  (记住解压包  要解压完  像有些基础包需要安装的 先 随便安装一个文件里 或者直接安到  toufa文件里) 开启 POSER  pro2010 后    右上方位置 有个 文件夹图标  图标里面还有个小人     点击 游览    在poser pro2010根目录里找到你所需模 型的文件夹 确定导入即可 这里还要说一点 就是 自己感觉到的 本人已试过  如果不放在   poser pro2010根目录下    比方说 你poser pro2010  在D盘 你把安装或解压好的 模型放入了E盘  经自己测试 导入模型  以后文件是空的    说了这么多 希望能帮助到 和我一样 因为这个而困惑的新人 如有说错的 地方 希望高手指出  好加以更正 谢谢 本帖最后由 笨=笨 于 2010-10-26 21:04 编辑 公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser 4的出现更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。 第一式:人物造型篇 实例:模特造型(图-1) 1、 打开Poser,进入用户界面。 (在界面中可以看到Poser已为我们提供给了一个衣着完整的成年男性人体模型。)在如图-2 图-2 2、 打开Libraries Palette(隐藏式造型库面板),点取Figures(人体造型目),点取Business Women(职业女性)造型。如:图-3。 图-3 隐藏式造型控制库面板分有8类项目,从上而下依次为Figures(人体造型项目)、Poses(姿势项目)、Faces(面部表情项目)、Hair(发型项目)、Hands(手势项目)、Props(道具项目)、Lights(光源项目)、Camera(视点项目)。这8类的每一类中,点取黑色向下三角又会出现不同的种类提供选择。具体如:附录。 3、 再次点击Figures关闭人体造型项目,点取Hair(发型项目),选取Female Hair 1(女性发型1)。 4、 再次点击Hair关闭发型造型项目,点取Poses(姿势项目),点击Action Sets(行为姿态组),在弹出的菜单中选取Classic sets(经典姿态组),移动滚动轴,选取Model Stance(模特姿态)。 5、 再次点击Action Sets 关闭行为姿态组,点取Lights(光源项目),选取Country(乡村光)。点击Libraries Palette关闭隐藏式造型库面板。 6、 点击主画面右下角四个圆点中的第二个选取背景色。如图-4 图-4 选取绿色作为背景色。 总结:通过了本例,相信大家已经对Poser 3有了初步的了解。Poser的操作其实并难,它不如3ds max或softimage等三维动画制作软件那么复杂和庞大,但往往通过Poser简单快捷的制作却能使你达到意想不到的效果。同时Poser中创建的人物也可通过导入与导出运用于其它三维软件中,使你的创作更赋生动和逼真。附录一:Poser编辑工具栏的名称与作用这些都是用来细致调节Poser人物形体、关节大小和位置的工具,它们被选种时呈黄色,未选时暗淡,依次为: 旋转(Roate) :可任意旋转身体各组件. 扭曲(Twist):以Y轴为中心旋转. 拉动位移(Translate /Pull):移动组件位置. 前后位移(Translate In/Out):将身体组件前后拉远或拉近. 缩放(Scale):放大或缩小组件. 单边缩放(Taper):只让一边所放大小.如梯形. 解除锁定(Chain Break)解除现有的层次、链接关系,以使特定部位不受位移影响. 着色(Color):它可以为Poser中的任意组件着色,也可以为背景着色. 组工具(grouping tool)用来对组进行编辑修改。二、文件显示模式的作用文件显示模式是用来设定Poser 4人物在主画面中的显示效果,它有十二种显示方式较Poser 3中多了3种,由左往右依次为: 1、轮廓模式:像剪影一样只显示基本轮廓. 2、外型模式:只显示物体的外型线条. 3、线框模式:显示密集网络模式. 4、隐藏线框模式:隐藏背面线条的网络模式. 5、光反应线框模式:能反映光线明暗的有色线框模式. 6、平面模式:最基本的平面显示,画质较粗糙. 7、平面网络模式:在平面模式外加上网络。 8、漫画模式:以漫画模式显示 9、描画模式:以带轮廓漫画模式显示,较似卡通动画. 10、平滑渲染模式:画面平滑生动,是最常用的显示模式. 11、平滑网络渲染模式:在平滑表面上呈现网络 12、材质显示模式:能显示材质与贴图的显示模式. 三、隐藏式造型控制库面板部分具体分类: Poser提供了丰富的造型和角色库分布在各种面板中. Additional Figures(其它人体造型)依次有: Animals(动物造型) Character-Female(女性人物) Character-Male(男性人物) Clothing-Male(男性服饰) Clothing-Female(女性服饰) People(人体造型) Poser 2 Hi(高Poser 2人体造型) Poser 2 Lo(低Poser 2人体造型) Poser 4 Lo(低Poser 4人体造型) Robots(机器人组) Action Sets(动作组)一般为教夸张的动作 Animation Set(动画组)为Poser预设的动画 Cat Pose Sets(猫姿态组) Classic Sets(经典姿态组)一些经典的人物姿态 Comic Sets(漫画效果组)像卡通似的姿态 Creative Pose Set(创意姿态组)带个性创意的人物姿态 Dance Sets(舞蹈姿态组)在舞蹈中常见的姿态 Dog Pose Sets(狗姿态组) Dolphin Poses(海豚姿态组) Fighting Sets(武打动作组)包含武术中的一些架势 Gymnastic Pose Sets New Standing Pose Sets Pose Sets(姿态组)Poser内定的姿态 Running Sets(跑步姿态组)跑步中的一些姿态 Sculptures Sets(雕刻艺术姿态组) Soports Sets(运动姿态组)运动中的一些姿态 Standing Sets(站立姿态组)人类站立时的一些姿态 Tutorial (指南) WalkDesigns(行走动画设计) WalkDesigns P3(Poser 3中的行走动画) Basic Expressions(基础表情) Phonemes(语言表情) Hair Types(一般发型) Poser 2 Fig Hair(Poser 中的发型2) Basic Hands(基础手势) Counting(计算手势) Hand Puppets(模仿手势) Poser 2 Fig Hands(Poser2中的手势) Sign Language(手语) Clothing Props(服饰道具) Magnetds(怪诞脸型) Prop Types(道具类型) Tutorial(指南) 信息来源:网络搜集    在三维动画制作过程中,为了使作品更具表现力及逼真性,我们会经常使用贴图。在Poser4中也不例外.它同样也能通过贴图来增加人物的逼真度。但是在Poser4这一软件中,其本身即没有可用来制作人物贴图的功能,也不象其它三维制作软件那样具有内建的材质库。Poser4的贴图只能通过其它二维平面绘图设计软件(如Photoshop、paint等)手动制作好,然后再引进入Poser 4中才能完成。 实例一:内衣模特儿(见图-1)一、 建立模型1、 新建一个Poser4文件,选取造型库摸板内的Figures,选取People内的P4  Nude Woman作为人型,点击OK让Pose4自动置换为此人型。 2、 点取造型库中Hair,点取Female Hair 二、 在Photoshop中设计贴图 1、 进入Photoshop,点取File/Open打开Poser4目录下Runtime/Textures//Poser 4 Textures/Poser 4 Woman Texture.tif文件。 2、 首先我们为人物制作内衣的上半部分。点取 在在人体胸部绕乳头各画两个椭圆,因为我们将设计一套红色内衣,所以将其全部填充为红色。 3、 用 在椭圆中间和两边以及背部图中找到适当的位置画上红色背带。 4、 下面我们制作下半部分内衣,因为内裤有光滑的弧度,所以为了使区域选择更为准确和光滑,先点取 ,在人物正面图的腰部勾画出正面内裤图形。 5、 点取菜单栏/窗口,选择显示路径。将路径拖动到下面的虚线圆圈上,将其转化为虚线被选状态。同样将其填充为红色。 6、用同样的方法在背部图中画上内裤的后半部分。如图-3。将图片保存为图-3.tif。 三、 为人物赋予贴图 1、重新回到Poser4,在主菜单上点取Render/Materials,打开Surface Matrials对话框,如图-4 图-42、 点击Object右侧三角,选取Figure 1(因为我们的场景中只有一个人物,所以是1,如果有两个以上则需逐一选择)。 3、 点取Texture Map下的Load,点取刚才在Photoshop中、制作好的图片3,点击OK. 4、 点取文件显示模式工具栏中的 (Texture Shaded) 5、 现在可以发现除人物胸部的两乳头外,其余部分都已经被赋予了红色内衣。点取着色工具,将其着色为与乳罩相同颜色的红色。 四、 设置姿态及背景 1、 点击菜单栏中的File/Import/background picture,导入背景。 2、 利用Move工具,调整人物在背景中的适当位置。 3、 进入造型库控制面板,点取Poses/Classic set/Model Stance姿势。 4、 点取 去除阴影。 (我们通常会发现贴图在人物身上的位置不准确,但是在Pose4中又无法直接对其进行调节,所以为了使贴图被准确的赋予人体,我们需要反复地在Photoshop中修改贴图中内衣在身体上的位置,然后反复不断地引进入Poser4中进行比较,直到满意为止) 实例二:博物馆女郎 制作过程一、建立模型 1、 新建一个Poser4文件,选取造型库摸板内的Figures,选取People内的Business Woman作为人型,点击OK让Pose4自动置换为此人型。 2、 点取造型库中Hair,点取Female Hair 5,将此发型赋予人物。 二、 在Photoshop中设计贴图: 1、在Photoshop中,点取File/Open打开Poser4目录下Runtime/Textures//Poser 3 Textures/Biz Women Texture. 2、点取 工具,在视图中点选Front Jacket后按住Shift不放,同时点选Jacket Back,通过KPT3滤镜为其赋予红色花纹,以制作红花纹外套。 3、使用相同方法点选Pants Front 和Pants Black,通过KPT3赋予其绿色花纹,以制作绿花纹裤子。 4、点选Shirt和cuffs,通过KPT3赋予其黄色花纹,以制作黄花纹的衬衣。 5、 点选Shoes,在调色板中选取红色,同时按Alt和Delete,将shoes填充为红色以制作红色的鞋子。如图-6 6、 保存贴图为图-6.tif。 三、为人物赋予贴图: 1、 重新回到Poser4,在主菜单上点取Render/Materials,打开Surface Matrials对话框。点击Object右侧三角,选取Figure 1,在Material右侧选择shirt.如图-7 2、 点取Texture Map下的Load,选取刚才在Photoshop中、制作好的图片6,点击OK. 3、 在Material右侧选择Jacket,同样点取Texture Map下的Load,选取图片6. 4、 使用相同的方法为Pants、shoses都赋予贴图。 5、 点取文件显示模式工具栏中的 (Texture Shaded),在视图中显示出材质。
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